绝地求生端游用手机玩,绝地求生手游和端游的玩法(对枪,身法)有何区别?

引:

绝地求生手游和端游的玩法(对枪,身法)有何区别?

为什么绝地求生端游的武器会伤害队友,但手游却不会?

同样是现象级游戏,为什么《绝地求生》凉了,《英雄联盟》却能火十年?

绝地求生手游和端游的玩法(对枪,身法)有何区别?

  可以玩一下刺激战场的经典模式和娱乐模式中的第一种好像叫竞技模式。那个模式基本上就还原端游很多细节了。就可以体会到很多差别。

  其实手游简化了很多端游的细节。比如,自动开门,自动拾取,捡到的枪不需要装弹,这就很大程度上简化了操作,加快了节奏。

  还有一个最重要的是,枪声和脚步都是显示的!!!这就很大程度上提高了预判能力,通过地图上的显示,你基本上已经知道了对手的方向和大概距离,如果是攻防城区,那么脚步的显示也会让你直接判断出敌人最确定的位置,所以手游所需要的反应和预判能力比端游难度会降低太多。比如说对面山上来了枪声,手游可以通过地图显示判断最准确的方向和大致距离,找人太容易了。再比如伏地魔,虽说伏地了,但还是地图上的枪声,直指伏地的方位呀。。就在330那你肯定不回去270找了,而且你还可以来波浪的骚操作,而不是小心谨慎对枪确定位置。

  所以,你在看手游的话就会发现主播们冲房对枪什么的果断很多,结束战斗也快。

  还有就是个人感觉完全还原端游的操作带来的收益在手游里并不明显,最近很多人练的蹲射,在手游对枪中的收益并不太大。很多人看到的五指高玩很多厉害的击杀,我想说他们原先打二指三指四指的时候就这么厉害,嘻嘻。当然,还是很致敬那些在努力创新还原的玩家的,因为所有的努力尝试创新付出都值得被尊重。手游里,有很好的意识和反应,过硬的压枪,就可以打出亮眼的操作。

  而且由于很多的简化毕竟手搓,一些自动设置真的可以提高游戏体验,以及节奏,游戏时间,还有emmmm人机,手游里的高击杀会比端游简单很多。主播打出30+的击杀特别特别多,40+的也有好多,20+基本上是主播日常了。

为什么绝地求生端游的武器会伤害队友,但手游却不会?

  就算端游环境再差,毕竟还是有个门槛,像手游,什么阿猫阿狗都可以玩,要是能杀队友,那成天张口闭口生殖器的小学生岂不是要上天?你有m4?突突了,我要。你有98k?不好意思是我的了。再说就算不能杀队友他们也能拿车撞(上古版本)拿雷炸,总之想尽办法搞你,更可怕的是这垃圾游戏小学生还不少,相信我,只要腾讯敢开友伤,这游戏在一天之内,就能凉

同样是现象级游戏,为什么《绝地求生》凉了,《英雄联盟》却能火十年?

  曾经有一款射击游戏一经面世迅速火爆全球,短短一年的销量就超过了3500万份,最高同时在线的玩家人数达到了323万,在全世界范围内刮起了吃鸡风潮。steam更是一度沦为“吃鸡登录器”。甚至霸占全国各大网吧,跟《英雄联盟》分庭抗礼,就连不少LOL主播都开始转型吃鸡,没错,说的就是《绝地求生》。

  然而这款游戏目前却在不断地变凉,最多同时在线人数只有60万,就连《绝地求生》最大型的赛事观赛人数也相比巅峰时期减少了76%。简直是断崖式下滑,甚至导致不少游戏战队都选择解散其吃鸡分部。那么到底是为什么游戏品质过硬的《绝地求生》这么短的时间就凉了,而同样是引领过风潮的《英雄联盟》却能持续火爆十年?

  首先是先前腾讯两款手机版吃鸡《绝地求生:刺激战场》跟《绝地求生:全军出击》对端游的冲击。其取得的成绩在数据上就已经远远超过了《绝地求生》端游,《和平精英》目前仍能保持3000多万的用户月活跃量就是最好的证明。

  用TCGames电脑玩《和平精英》匹配手机玩家

  另外就国内市场来说,游戏需要付费购买的模式并不吃香,免费的手游玩起来它不香吗?

  运营商方面,蓝洞是韩国的公司,导致《绝地求生》在国内玩起来会受到一些限制的,国内的版本又迟迟不上线,难免会消耗不少玩家的热情。

  最重要的一点是外挂横行,由于国外比较注重隐私很难监控到外挂玩家的操作设备,其他类型的游戏也就罢了,但《绝地求生》这类射击游戏遇到外挂普通玩家真的毫无体验感。

  对于光速凉凉的曾经最火的吃鸡手游《绝地求生》,你怎么看?

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